從產(chǎn)品維度看 , “元宇宙”所指的是諸如VR電影、VR網(wǎng)絡(luò)游戲、VR短視頻、VR網(wǎng)絡(luò)直播、VR會議、VR會展和VR在線藝術(shù)館、博物館、景點(diǎn)等用戶參與型虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品或APP 。
從研發(fā)和生產(chǎn)維度看 , “元宇宙”所指的是一整套當(dāng)今最先進(jìn)、最復(fù)雜的數(shù)字技術(shù)系統(tǒng) , 構(gòu)成這一系統(tǒng)的核心裝備包括AI技術(shù)(人工智能技術(shù))、VR/AV/MR技術(shù)(虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)技術(shù))、基于計(jì)算機(jī)的動作捕捉與3D建模技術(shù)、數(shù)字孿生技術(shù)、5G技術(shù)、云計(jì)算和大數(shù)據(jù)技術(shù)、數(shù)字影視編導(dǎo)與非線性編輯技術(shù)等 。
從用戶接受維度看 , “元宇宙”所指的是一系列智能穿戴設(shè)備 , 如智能頭盔、智能眼鏡、智能耳機(jī)、智能手套、智能鞋套、智能服裝等 。它們無疑也高度依賴于數(shù)字技術(shù)的進(jìn)展 , 但功能是作為連接現(xiàn)實(shí)世界和“元宇宙”世界的窗口 , 讓用戶通過它在兩個平行世界之間自由穿梭 。
開拓人類審美新體驗(yàn)
不難看出 , “元宇宙”既是一個三位一體的新概念 , 也是一個三位一體的新產(chǎn)業(yè) 。作為一個新產(chǎn)業(yè) , 它有著廣闊的外延 , 線上零售、樓宇會展、虛擬會議、采礦模擬等商業(yè)或生產(chǎn)行業(yè)早就有了“元宇宙”的身影 , 但這些畢竟都是服務(wù)性、輔助性、小眾化的領(lǐng)域 , 業(yè)界寄予厚望的乃是新一代“元宇宙”藝術(shù)產(chǎn)品的開發(fā) 。較之基于PC網(wǎng)絡(luò)的1.0版的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和基于移動網(wǎng)絡(luò)的2.0版的長、短視頻藝術(shù)(如手機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)直播、網(wǎng)絡(luò)短視頻、網(wǎng)劇、網(wǎng)絡(luò)綜藝等) , 當(dāng)下方興未艾的“元宇宙”藝術(shù) , 堪稱第三代數(shù)字藝術(shù) , 它有可能在兩個方面獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷:
一是開創(chuàng)虛擬美學(xué)新境界 。前兩代數(shù)字藝術(shù)所開創(chuàng)的數(shù)字美學(xué)主要體現(xiàn)在受眾圍繞藝術(shù)作品展開的互動體驗(yàn)上 , 像網(wǎng)民以接龍方式從事網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作 , 基于在線實(shí)時觀看某一網(wǎng)劇或網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目而進(jìn)行的彈幕互動 , 以及眾多網(wǎng)絡(luò)游戲玩家之間的實(shí)時互動等 , 就是這種互動美學(xué)的生動寫照 。同樣是對戰(zhàn)網(wǎng)游 , 一旦玩家武裝上智能VR設(shè)備 , 則會瞬間進(jìn)入到一個高度逼真的虛擬世界之中 , 并開始以虛擬主體的身份在這個世界自由馳騁 , 由此獲得的虛擬參與體驗(yàn)和沉浸式美學(xué)效應(yīng) , 大大超越了互動美學(xué) , 因?yàn)楹笳攉@得的不確定性在很大程度上是遠(yuǎn)低于前者的 。互動中的不確定性越大 , 對玩家或受眾的誘惑力就越強(qiáng) , 而虛擬參與性又進(jìn)一步強(qiáng)化了受眾與虛擬世界的融入感、共存感及其探險欲望 , 這恰恰是“元宇宙”藝術(shù)的獨(dú)特魅力 。
二是開啟虛擬社交新領(lǐng)域 。某種意義上說 , 人們借助于QQ、微信、臉書、微博、抖音、網(wǎng)絡(luò)視頻彈幕等所進(jìn)行的互動也是一種虛擬社交 , 但這種社交在很大程度上是以破解現(xiàn)實(shí)社交困境為主要訴求的 , 且隨著各社交媒體近年紛紛實(shí)施實(shí)名制注冊 , 這些網(wǎng)絡(luò)社交媒體對用戶的吸引力正在下降 , 而“元宇宙”藝術(shù)的出現(xiàn)則意味著一個真正意義上的全方位虛擬社交模式正在成為現(xiàn)實(shí) 。正如《頭號玩家》為我們所展現(xiàn)的那樣 , 在“元宇宙”世界中 , 人們不僅可以談情說愛 , 不僅可以游山玩水 , 不僅可以探索浩瀚星空 , 同樣可以創(chuàng)業(yè)、農(nóng)耕、炒股 , 只不過所有這些虛擬活動較之現(xiàn)實(shí)社會中的同類活動具有了更大的自由性、民主性和平等性 , 而這正是“元宇宙”藝術(shù)所開辟的另一道獨(dú)特風(fēng)景 。
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