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傳奇世界|傳奇世界:戰(zhàn)士服裝雖然主屬性不高,其實(shí)一點(diǎn)都不虧

傳奇世界|傳奇世界:戰(zhàn)士服裝雖然主屬性不高,其實(shí)一點(diǎn)都不虧

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在三大傳奇職業(yè)的服飾中 , 戰(zhàn)士的主屬性最低 。 甚至在重裝之前 , 戰(zhàn)士的衣服也只有防御屬性和魔法屬性 。 除了一些極品屬性外 , 沒有任何衣服可以增加攻擊屬性 。 而法師和道士玩家的服裝 , 從22級(jí)職業(yè)服裝來看 , 都有各自的主要屬性 。

三職業(yè)服裝
看戰(zhàn)士職業(yè)是不是很吃虧?其實(shí)不然 , 武者職業(yè)根本不虧 。

重甲屬性
第一 , 由于職業(yè)的特點(diǎn)
戰(zhàn)士職業(yè)是公認(rèn)的抗性類型 , HP厚 , 防御高 。 在這個(gè)職業(yè)特點(diǎn)的背景下 , 戰(zhàn)士的服裝在防御和魔法屬性上都高于其他兩個(gè)職業(yè) 。 一方面對(duì)戰(zhàn)士的整體屬性有加成 , 另一方面也彌補(bǔ)了戰(zhàn)士服裝主屬性的不足 。 從綜合的角度來看 , 這似乎是合理的 。

帶有魔法的重甲
有很多高階法師或者道士 , 想要穿上魔法或者道術(shù)的重甲 。 可以佩戴時(shí) , 重新加載很受歡迎 。 不過傳奇歷史上也出現(xiàn)過一些帶有攻擊點(diǎn)的重甲和戰(zhàn)神甲 。 有了這個(gè)主屬性加成 , 武士服飾將徹底濫用道士和法師的類似服飾 。

【傳奇世界|傳奇世界:戰(zhàn)士服裝雖然主屬性不高,其實(shí)一點(diǎn)都不虧】血飲也有攻擊屬性
二、取長(zhǎng)補(bǔ)短
除了以上原因 , 戰(zhàn)士玩家還有一個(gè)更大的優(yōu)勢(shì) , 那就是武器設(shè)定 。
首先 , 三個(gè)職業(yè)的武器幾乎都加了攻擊屬性 , 臂力也是作為戰(zhàn)士最強(qiáng)的 。 拾取其他職業(yè)的武器并不難 。 對(duì)于有職業(yè)限制的人 , 也可以多穿些魔法或者道術(shù) 。 也就是說 , 傳說中的所有武器 , 原則上士兵都可以使用 。 這位上位法師和道士只能默默羨慕 。

傳說中的三件法寶
其次 , 士兵武器的積分遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他職業(yè)武器的積分 。 比如前三法寶的屬性是:骨玉權(quán)杖有6點(diǎn)法力上限 , 龍紋劍有6點(diǎn)法力上限 。 法術(shù)上限 , 審判之杖的最高攻擊上限為30點(diǎn) 。 從這個(gè)角度來看 , 我發(fā)現(xiàn)士兵有很大的優(yōu)勢(shì) 。 衣服有什么區(qū)別?

綜上所述 , 戰(zhàn)士服裝的主屬性低于其他職業(yè)服裝并沒有讓戰(zhàn)士職業(yè)受到影響 。 在其他方面 , 戰(zhàn)士的優(yōu)勢(shì)非常突出 , 甚至從綜合來看 , 戰(zhàn)士玩家不僅沒有吃虧 , 而且領(lǐng)先了一點(diǎn) 。