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魔獸世界WLK版本增加了一個新職業——DK , 為了讓更多的玩家選擇DK這個職業 , 暴雪給予了DK諸多好處 。 在劇情背景方面 , DK被設定成了英雄職業 , 而在游戲體驗方面 , DK也是WLK版本中數一數二的存在 。
三系DK的表現
魔獸世界每個版本都有比較強勢的職業 , 不過這些職業往往只是一個專精強勢 , 而像DK這種三個專精都是T1水準的情況卻少之又少 。
血DK是坦克專精 , WLK版本一共就只有4個坦克職業 , DKT的排名至少可以在第二位 , 甚至直接第一位 。 其他坦克職業的特性都是傾向于物理免傷 , 而DKT卻可以兼顧物理免傷和魔法免傷 , 甚至還有強大的自我治療能力 。
在防戰漸漸被玩家遺忘 , 防騎又鎖死副T位置的情況下 , 只有DKT和熊德爭奪MT的位置 , 熊德的優點在于開荒 , 而DKT的優點在于Farm 。 即便是個別情況下組不到防騎 , 通常也是DKT和熊德配合 , 而此時DKT會直接成為MT , 熊T則會變成副T 。
邪DK是DPS專精 , 這個專精的特色就是對裝備要求不那么高 , 一身差不多的裝備就能打出非常強大的輸出 , 因此邪DK出生就是王者 , 尤其是在版本初期 , 可以說是吊打一些DPS職業的存在 。
雖然隨著后續內容的開放 , 邪DK的DPS能力會逐漸被其他職業超越 , 比如橙斧狂暴戰和畢業火法 , 但是邪DK依然可以保持在T1級別 , 團隊前五名是沒有任何問題的 。
冰DK是第二個DPS專精 , 相比邪DK來說 , 冰DK對裝備的需求較高 , 這也導致職業專精在初期相對一般 , 但是當裝備收集到一定程度的時候 , DPS能力也會有質的飛躍 。
暴雪甚至在3.35版本對冰DK進行了一次堪稱史詩級的BUFF , 比如副手增加傷害由15%提升到25% , 爆發技能由10%提升至20%等等 。 在這一系列改動之下 , 冰DK也穩坐T1級別的寶座 , 或許比不上狂暴戰和火法 , 但是卻不輸其他任何DPS 。
按理說一個職業三系專精T1已經是非常強勢的了 , 但是暴雪還覺得缺少點什么 , 于是還專門給DK修改了裝備掉率 。
TBC版本一共有9個職業 , T6套裝的分配是賊法德 , 戰獵薩以及騎術牧 , 每種套裝的掉率為33.33% , WLK版本多了DK這個新職業 , 看似暴雪把DK加入賊法德的套裝里面 , 但是暴雪卻把賊法德死套裝改成了40%的掉率 , 而另外兩套則變成了30%的掉率 , 可見暴雪對DK有多么的呵護有加了 。
DK的缺陷除了PVE能力十足之外 , DK在PVP方面的表現也同樣亮眼 , 不出意外的話 , WLK版本會有大量的DK , 甚至可能出現人手一個DK號的情況(可以不玩 , 但必須有) 。 不過DK這個職業也是有些許缺陷的 。
1 , 無論是血DK , 還是邪DK , 乃至冰DK , 這個職業的打擊感都是近戰職業里面最差的 , 甚至給人一種近戰法師的感覺 。
2 , DK對玩家手法要求較高 , 僅僅是三種符文的機制就讓很多玩家一臉懵 , 因此DK的上限和下限差距也非常大 。
3 , 既然DK很強 , 玩家數量必然會很多 , 然而副本的位置是有限的 , 這也會導致優勝劣汰 , 硬核玩家自然不愁進組 , 而休閑玩家可能就比較困難了 。
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