blender怎么更改物體旋轉中心位置?blender更改物體旋轉中心位置教程!

我們使用blender軟件旋轉物體時 , 可以發現默認旋轉在物體中心 , 偶爾我們也需要更改物體的旋轉中心才能實現一些特殊的效果 。本期內容小編為大家分享blender怎么更改物體旋轉中心位置?以下是詳細內容 。

blender怎么更改物體旋轉中心位置?blender更改物體旋轉中心位置教程!


一、新建“空物體”作為旋轉中心
1、打開blender軟件 , 在bledner軟件中創建一個立方體模型 , 我們按鍵盤上的R鍵時 , 可以發現物體旋轉在中心位置;
2、按住“Shift+A”快捷鍵 , 在彈出的窗口選擇“空物體” , 接著在擴展欄中點擊“純軸”選項 , 在視圖中創建一個空物體作為旋轉參照物;
3、按“Shift”鍵選擇立方體 , 再點擊“空物體” , 當視圖中的兩個物體都被選中之后 , 按“Ctrl+P”快捷鍵 , 將兩個物體組合在一起 , 在彈出的窗口點擊“物體”選項;
4、現在我們在視圖中旋轉空物體 , 立方體模型就會以空物體為中心進行旋轉 。
二、進入“編輯模式”移動物體
1、打開blender軟件 , 并創建一個立方體模型;
2、接著進入到編輯模型 , 選中立方體 , 并移動立方體模型 , 這時候模型的數據會自動修改;
3、回到物體模式 , 這時候按“R”鍵旋轉物體 , 會以之前移動的點作為旋轉中心 。
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