網吧dota2太模糊如何調


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dota2影響畫質的主要有這幾個方面:第一:陰影將陰影開到最高時 , 每個單獨的物體或者點光源都會產生一個投影 , 英雄和小兵野怪包括有些技能等實時動態陰影比較吃GPU , 調低能明顯提高幀數 , 但是很大程度上影響視覺體驗 , 低配電腦建議開中 。第二:渲染質量渲染質量直接影響了游戲全局畫質 , 降低渲染質量會讓你的畫面清晰度下降 , 建議不要小于75% 。第三:抗鋸齒抗鋸齒 , 開啟AA能柔滑材質模型邊緣 , 吃顯卡 , 更吃顯存 。低配電腦可以關閉 。第四:水面畫質打開水面效果可以生成水面反射和折射的效果,以前玩HL2的時候深深感覺到起源的強大 。關閉水面效果可以提升不少FPS , 但是DOTA2的水面和火焰效果算的上ARTS里最出色的了 , 特別在Source橙盒后優化過火焰效果 。第五:環境光照環境光照 , 開啟環境光照后能看到光源和在物體表面的反射 , 使得光照更逼真 , 開啟該選項后能讓英雄的技能更華麗 , 當然團戰也更眼花繚亂了 。第六:環境光遮蔽 AO最開始是從SC2上了解到這個技術 , 但是最先運用AO的是孤島危機 , 打開該選項后體實現漫反射的模擬 , 增加陰影的層次 , 近似地表現出物體身上在環境光照下產生的輪廓陰影 。此效果只占用GPU , 比較吃顯卡 。第七:高光現在FPS大作中都運用到了HDR技術 , 維爾福也將該技術運用到了DOTA2上 。打開該選項后會改善DOTA2中無層次.銜接生硬的光照效果 , 光照更有層次感 。同時調節改善對比度和光照細節 。
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