紙牌游戲的起源和發展


紙牌游戲的起源:
卡牌游戲的雛形是桌面角色扮演游戲 。美國保險推銷員加里吉加斯(GarigiGass)在20世紀70年代發明的桌面游戲 , 成就了RPG游戲的歷史輝煌 , 開啟了桌面卡牌游戲的大門 。
紙牌游戲的開發;
在20世紀90年代中期 , 它由美國數學教授理查德加菲爾德設計 , 并成為世界上第一個“設置和交換”紙牌游戲 。迅速傳遍全球 , 全球用戶600萬 , 每年都有官方的年度全球比賽 。
【紙牌游戲的起源和發展】90年代末 , 以日本動漫《游戲王》為背景的設定兌換卡牌游戲《OCG》問世 , 再次極大地拓展了全球卡牌游戲市場 , 并取得了迄今為止的全球銷量 。

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