抖音的發展歷程是怎樣的?

自打影像技術誕生以來,全世界范圍內最受歡迎的短視頻就是MV 。音樂短視頻,是所有短視頻里最頭疼的部分 。但是MV拍攝困難,能隨機對著鏡頭裝模作樣演一下的人不少,能隨時隨地對著鏡頭說一段唱一段的人不多 。

抖音的發展歷程是怎樣的?


抖音,的對嘴表演模式創造性的解決了這個問題,通過音頻臺詞,劇本我都給你寫好了,你只要表演,而且音頻時長很短不到10秒,降低了表達成本,增加了內容趣味,恰巧因為這個低成本內容也變得易擴散 。
抖音于2016年9月上線,一直磨刀磨到2017年春節后可能感覺跑通了才大舉壓上資源,產品優秀的數據表現又讓頭條很快決定將各種流量明星BD推廣資源全力導向這個可以提升公司品相的新項目 。抖音很快成為頭條戰略級產品 。當然,頭條最核心的算法優勢也用到了抖音上,一開始就在產品層面加入算法推薦模型保證內容分發效率 。
抖音的發展歷程是怎樣的?


抖音的名字也改的也及時,如果還叫A.me可能現在大家都還不知道這是啥東西,直接把自己定位成年輕人的音樂短視頻社區就清楚多了 。
切點和路徑這塊,除了以工具屬性為核心,抖音干得最漂亮的應該就是聯絡直播平臺家族公會,從美拍批量導入KOL和承接頭條的明星資源,做以KOL為核心的粉絲傳播吧 。娛樂屬性和娛樂IP結合這塊,盡管現在還沒怎么做,后續倒是比較容易展開 。
抖音的發展歷程是怎樣的?


至于如何真正讓大眾年輕人輕松自在表達自我,非常期待看抖音的后手 。
在抖音上線初期,曾被外界質疑抄襲Musical.ly 。抖音的界面、功能來看,兩者UI設計非常相似,都是15秒短視頻社交軟件,都定位年輕人群體 。
【抖音的發展歷程是怎樣的?】

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