如何在C4D中渲染矩陣對象?C4D矩陣對象制作教程

C4D在設計、廣告、電影等制作領域應用廣泛,具有建模、材質、動畫、渲染等功能 。本文小編來教大家如何利用C4D軟件渲染矩陣對象 。

如何在C4D中渲染矩陣對象?C4D矩陣對象制作教程


1、首先我們需要從電腦中雙擊打開C4D應用程序,使用快捷鍵【ctrl+n】新建畫布場景,進入到工作區域中 。
2、創建矩陣對象
· 在透視圖場景中,創建一個矩陣對象 。
· 點擊進入到右側的對象屬性調整窗口中,分別設置排列模式為“網格排列”、外形為“立方體”,并根據效果需要設置數量、尺寸 。
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3、創建克隆對象
· 在“模型”屬性窗口中,選擇創建一個球體,并設置半徑尺寸 。
· 創建一個克隆對象,將球體對象放置于克隆對象的下方,作為子級 。
· 接著在圖層窗口中選中克隆對象,進入到對象屬性面板中,更改模式為“對象”,并選擇對象為“矩陣” 。
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4、 編輯材質
· 使用鼠標左鍵單擊材質面板,按【ctrl+n】鍵創建一個材質球 。
· 雙擊材質球以打開材質編輯面板,勾選材質效果選項,設置顏色、紋理等樣式 。
5、賦予材質
· 拖動材質球到克隆對象上,可以將設置的材質直接賦予到克隆對象的每個面上 。
· 如果想要在克隆對象的某一面上賦予材質,可以按【C】鍵,將克隆對象轉換為可編輯模式 。
· 選擇使用【移動工具】,選中克隆對象的某個面,將材質球拖動到此面上,即可賦予材質效果 。
以上就是關于如何在C4D軟件中渲染矩陣對象的方法和步驟,掌握矩陣對象和克隆對象的創建設置方法,賦予材質即可渲染出矩陣對象模型效果 。
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