
無畏級戰艦--------------DRED-- DredLauncher / DMISL驅逐艦------------------DEST--155mm / ASWLauncher , ASW神盾巡洋艦--------------AEGIS--Medusa航空母艦----------------CARRIER--HornetLauncher / HORNET先在[InfantryTypes]后找[VehicleTypes]其之前增加XX(數字于前面是序列)=NewInfantry(于兵代碼起始點相同)兵代碼起始點可改 , 其中可有數字 , 不可有中文以下代碼添加到規則文件最后;=========================;在“;”之后的均為注釋,于游戲中亦如此(以下代碼完全可使用)[NewInfantry];兵代碼起始點UIName=Name:None;語言文件目標點Name=New Infantry;無效,可作為注釋(中文亦可)Category=SoldierPrimary=NukePayload;第一武器(例如美國大兵,站時攻擊低[第一武器],坐地攻擊高[第二武器]);NukePayload=反應堆報廢后的爆炸(自我不爆);CRNuke=恐怖分子進多功能步兵車后的爆炸(自爆);Secondary=CRNuke;第二武器(這里不需要)Prerequisite=GACNST,NACNST,YACNST;建造需要,這里為盟軍基地,蘇軍基地,尤里基地(用“,”隔開,可刪[這里考慮到你用的國家問題])CrushSound=InfantrySquish;死亡聲音(步兵被碾壓聲)Strength=2000000;生命(其實你完全可以增加一個Immune=yes[另起一行],這是讓一個單位無敵,不被攻擊)Armor=none;裝甲TechLevel=1;建造科技力量(新戰役以此為界[例如尤里蘇聯戰役在月球的那關,就是這里為11的可以建造{遭遇戰的建造等級最高是10}]);建造科技力量同樣影響在右面的高低次序,低在前,高在后Pip=white;在運兵戰車里的顏色Sight=8;視野Speed=20;速度(超過12將出現BUG,建議為9或10)Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry;可建造國家(這里以正版的全部[尤里復仇版本])Cost=10;建造金錢Soylent=150;賣掉的金錢Points=5;經驗值(他所攜帶的[一個兵種殺掉自身價錢的三倍經驗值的物體則升級,就這意思])IsSelectableCombatant=yesVoiceSelect=FlakTroopSelect;聲音設置VoiceMove=FlakTroopMoveVoiceAttack=FlakTroopAttackCommandVoiceFeedback=FlakTroopFearVoiceSpecialAttack=FlakTroopMoveDieSound=FlakTroopDieLocomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1};運行模式(圖像)PhysicalSize=1MovementZone=Infantry;移動模式(這里為步兵,陸地行走)C4=yes;可用C4炸彈(可以爆破建筑)ThreatPosed=5VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER;一級時增加屬性EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF;三級增加屬性ImmuneToVeins=yesSize=1;大小,占用運兵車空間AllowedToStartInMultiplayer=no;是否初級兵種(遭遇戰一開始就擁有)ElitePrimary=NukePayload;三級第一武器(可與普通一級武器相同);EliteSecondary=CRNuke;三級第二武器(可與普通二級武器相同)IFVMode=8;在多功能步兵車里的功能(這里設置為恐怖分子進車的功能[自爆,可改])參考資料:自己
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