
1、光之惡魔:歐格里
2、加點模板:X2X2X
3、推薦加點:12121
4、同層分析:
生命攻擊/暴擊:自由選擇項,點出生命攻擊更全面一點,輸出更穩定 。點出暴擊傷害更高,爆發更強
閃光:PVP選項 。另一選項光輝更傾向于PVE的AOE場面,由于目前PVE無高強度需求,不建議特別弄一張1技能的光惡魔
3連擊/幻影斬:三連擊傾向于單體,幻影斬傾向于AOE 。光惡魔定位更多是后排刺客/戰士,故點出三連擊強化單體傷害 。
審判:核心技能,穩定針對“血量最低的敵人” 。也是這個技能讓光惡魔能夠勝任穩定的后排刺客位置 。1技能更偏向于PVE加點
懲罰/光之屏障:懲罰進一步提升輸出能力,光之屏障傾向于保命續航 。這里我個人推薦點出1懲罰進一步提升輸出能力,看個人理解選擇吧
5、總體評價:
在一眾刺客卡中是身板最硬的,滿星點出生命加成為245血量,且第五層可以點出光之屏障進一步提升生存能力 。
輸出也是十分對得起暴力的不死惡魔隊伍
暴擊率在2/3/4/5惡魔隊伍下分別是
24/29/39/49
點出暴擊加成的話則為
34/39/49/59
可參考自己陣容搭配決定1技能選擇生命攻擊還是暴擊幾率
單純的PVE向加點為21211,目前階段不太建議特地弄一張光惡魔出來單獨為了打PVE
【阿拉德謀略光之惡魔技能選什么 阿拉德謀略光之惡魔技能推薦】光之惡魔:歐格里
加點模板:X2X2X
推薦加點:12121
同層分析:
生命攻擊/暴擊:自由選擇項,點出生命攻擊更全面一點,輸出更穩定 。點出暴擊傷害更高,爆發更強
閃光:PVP選項 。另一選項光輝更傾向于PVE的AOE場面,由于目前PVE無高強度需求,不建議特別弄一張1技能的光惡魔
3連擊/幻影斬:三連擊傾向于單體,幻影斬傾向于AOE 。光惡魔定位更多是后排刺客/戰士,故點出三連擊強化單體傷害 。
審判:核心技能,穩定針對“血量最低的敵人” 。也是這個技能讓光惡魔能夠勝任穩定的后排刺客位置 。1技能更偏向于PVE加點
懲罰/光之屏障:懲罰進一步提升輸出能力,光之屏障傾向于保命續航 。這里我個人推薦點出1懲罰進一步提升輸出能力,看個人理解選擇吧
5、總體評價:
在一眾刺客卡中是身板最硬的,滿星點出生命加成為245血量,且第五層可以點出光之屏障進一步提升生存能力 。
輸出也是十分對得起暴力的不死惡魔隊伍
暴擊率在2/3/4/5惡魔隊伍下分別是
24/29/39/49
點出暴擊加成的話則為
34/39/49/59
可參考自己陣容搭配決定1技能選擇生命攻擊還是暴擊幾率
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