ZBrush中如何在已有模型的基礎上再導入一個物體的方法 。
如下參考:
1.打開Maya軟件,制作需要保存的模型,如下圖所示 。

2.點擊“windows-settings/preferences-plug-in經理” 。

【ZBrush中如何在已有模型的基礎上再導入一個物體?】3.打開pluginmanager對話框,選擇“objExport” 。Bunble” 。

4.關閉對話框,打開“文件-導出所有文件” 。

5.在彈出對話框底部的“文件類型”(Filesoftype)中,找到底部的“OBjexport” 。

6.指定保存路徑,命名文件,點擊[ExportAll]或按回車鍵導出 。

7.打開剛剛保存的文件路徑,您可以找到保存成功的OBJ文件 。

8.最后,使用degreeZBRUSH以您剛剛保存的OBJ格式打開文件,這樣您就可以將MAYA中的建模對象導入ZBRUSH中使用 。

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