在三維建模的過程中 , 我們需要給模子附加上材質才能更好的表示模子的結果和質感 。 在3Dmax軟件中 , 我們是經由過程對材質參數的設置來實現的 , 今天我們就來領會下3Dmax若何設置玻璃材質 。

需要這些哦
3Dmax2012
方式/
1打開3Dmax2012軟件 , 點擊【建立】-【幾何體】-【尺度根基體】-【茶壺】 , 在作圖區域繪制一個茶壺模子并將茶壺的分段參數設置為:10 , 對象顏色設置為:白色(如圖所示);






2【3Dmax如何設置玻璃材質】點擊【材質編纂器】 , 彈出材質編纂器設置框 。 按圖示參數設置一個玻璃材質球 , 反射參數設置為:30并將材質球附加給模子(如圖所示);





3繪制一個圓形桌面模子 , 點擊【材質編纂器】設置一個深灰色桌面材質球并附加給桌面模子 。 點擊【襯著】 , 將玻璃茶壺襯著出圖(如圖所示);




4點擊【襯著】-【襯著設置】 , 彈出襯著設置框 。 點擊【指定襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器(如圖所示);





5點擊【材質編纂器】 , 彈出材質編纂器設置欄 , 點擊【standard】-【VRayMlt】設置一個VRay材質球 , 按圖示參數對材質球進行設置 。 將玻璃材質球附加給模子后 , 點擊【襯著】出圖即可 。



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