【動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模擴大,變現(xiàn)動漫新興行業(yè)新機遇逐步豐富】近年來,隨著文化、內(nèi)容消費行業(yè)的發(fā)展以及AI、IOT、物流網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等新興技術在各產(chǎn)業(yè)場景中的落地,動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值持續(xù)快速增長 。再加上互聯(lián)網(wǎng)新一代消費觀念的豐富,以及人口紅利和資本的雙重驅動,動漫產(chǎn)業(yè)的全鏈條開發(fā)已經(jīng)成為市場新興趨勢 。去年以來,《哪吒之魔童降世》、《白蛇緣起》等基于校園青春、熱血冒險、少女戀愛內(nèi)容的題材不斷在市場上打造出全鏈條熱點和行業(yè)精品化走向,多元化、跨圈層的內(nèi)容變現(xiàn)方式也給動漫市場帶來全新的產(chǎn)業(yè)想象空間 。
在日前由微博動漫推出的《2023微博動漫白皮書》(下稱《白皮書》)中,動漫產(chǎn)業(yè)在市場規(guī)模不斷擴大的過程中,頭部效應持續(xù)強化,《哪吒之魔童降世》、《白蛇緣起》等爆款動漫產(chǎn)品不僅帶動了類型題材的突破,也為動漫市場注入新活力,促使行業(yè)繼續(xù)向內(nèi)容精品化、變現(xiàn)多元化、生態(tài)完善化等方向發(fā)展 。
產(chǎn)業(yè)全鏈條開發(fā)規(guī)模凸顯
與其他互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容形式相比,動漫憑借傳播性好、創(chuàng)作周期短、故事完善、延展性強等特點,是用戶接觸最多的內(nèi)容形式 。特別是就動漫產(chǎn)業(yè)而言 , 二次元文化產(chǎn)品和消費市場的創(chuàng)新發(fā)展,使得傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)市場中對于動漫行業(yè)低幼向的固有印象逐漸淡化,特別是動漫產(chǎn)業(yè)在過去一年多涌現(xiàn)出的成熟題材,不僅讓文化消費市場中的用戶圈層持續(xù)突破,也讓傳統(tǒng)動漫內(nèi)容付費空間擴大、產(chǎn)業(yè)鏈實現(xiàn)全面拓新 。
截至2023年4月,微博泛二次元用戶達2.92億,較2023年同比增長11.4%,連續(xù)4年保持增長狀態(tài) 。用戶的增長,為動漫產(chǎn)業(yè)的規(guī)模發(fā)展鋪下了基石 , 針對互聯(lián)網(wǎng)新用特點的動漫產(chǎn)出和營銷方式,成為產(chǎn)業(yè)市場里的重點 。《白皮書》透露,越來越多的品牌主、KOL、項目方、有關機構開始嘗試在國產(chǎn)動漫營銷領域發(fā)力,多元化的嘗試使動漫內(nèi)容進一步破圈,國產(chǎn)動漫行業(yè)向著IP本土化、受眾全民化、產(chǎn)業(yè)規(guī)模化的方向發(fā)展 。
與此同時,動漫產(chǎn)業(yè)傳播鏈條中的不同角色又有不同的需求和目標、多樣化的傳播策略和形式,又促使整個動漫生態(tài)中的各個鏈條主體以更加豐富的形式探索市場未來 。《白皮書》稱 , 過去一年,動漫行業(yè)眾多企業(yè)不約而同的選擇與資金實力雄厚的平臺型企業(yè)深度合作,資本運作頻繁,比如嗶哩嗶哩與索尼求得合作 , 獲得后者4億美元投資 。從動漫產(chǎn)業(yè)業(yè)務維度來看,內(nèi)容攜手平臺的全鏈條開發(fā)模式已成為趨勢 。
業(yè)內(nèi)人士表示,動漫平臺的全鏈條開發(fā)在近些年一直都有嘗試 。像微博不少動漫KOL就針對粉絲特點 , 分享動漫行業(yè)資訊,而平臺方微博則助力的動漫產(chǎn)業(yè)頭部用戶生產(chǎn)關鍵物料,進一步幫助頭部用戶形成從認知到轉化的社交鏈條 。包括社交鏈條在內(nèi),內(nèi)容制作、宣發(fā) , IP變現(xiàn)等鏈條也一直是動漫平臺在當下實現(xiàn)市場突破的方式 。該人士稱,微博動漫作為動漫垂直領域的運營方,就注重打造動漫領域意見領袖,并且上線微博動漫APP , 扶持、簽約優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)作者,助力動漫內(nèi)容精品化、體系化、商業(yè)化 。《微博動漫白皮書》則是由微博動漫自2023年開始發(fā)布的、基于動漫領域微博大數(shù)據(jù)的分析報告,并在中國動漫領域具有一定權威性和影響力 。
產(chǎn)業(yè)變現(xiàn)渠道逐漸豐富
動漫平臺全產(chǎn)業(yè)鏈的開發(fā) , 為多渠道多產(chǎn)業(yè)聯(lián)動的模式變現(xiàn)提供了新的可能 。事實上,動漫產(chǎn)業(yè)近些年用戶規(guī)模不斷增長,但在付費模式、商業(yè)變現(xiàn)等方面仍處初步探索階段,IP開發(fā)作為主要的變現(xiàn)渠道仍然周期較長,整個行業(yè)的產(chǎn)業(yè)化體系上需進一步完善,營銷商、資本方、內(nèi)容平臺等各方入局者一直在探索商業(yè)變現(xiàn)新機遇 。
不過,隨著微博動漫平臺上90后至00后用戶占據(jù)主導優(yōu)勢,動漫產(chǎn)業(yè)的多方變現(xiàn)模式互相聯(lián)動也成為可能 。《白皮書》顯示,25歲以下用戶占比超過61%,25-40歲具有一定消費能力的80、90后用戶占比%,2023年微博動漫用戶興趣標簽中 , 近6成用戶自帶其他領域技能點,關注動漫資訊的同時跨界影視劇、游戲、時尚等內(nèi)容 。和其他粉絲相比,動漫粉絲破圈屬性明顯,動漫IP的多元化變現(xiàn)渠道逐步豐富起來 。
數(shù)據(jù)顯示 , 互聯(lián)網(wǎng)市場對動漫內(nèi)容的支持主要分為消費和互動兩種形式 , 44%的用戶愿意購買喜歡的作品及相關產(chǎn)品,47%的用戶樂于去分享喜歡的動漫內(nèi)容 。而且從動漫用戶的消費方向看,目前集中在周邊產(chǎn)品和內(nèi)容付費上,對于動漫用戶而言,為自己喜歡的動漫IP付費是用戶吸引同好、維系圈層社交的方式之一;58%的用戶在過去一年購買過正版動漫周邊 , 周邊產(chǎn)品的銷售已經(jīng)成為動漫IP變現(xiàn)的重要組成部分;54%的動漫用戶是內(nèi)容付費用戶,用戶的付費習慣正在逐步養(yǎng)成 。
《白皮書》透露,隨著5G時代的來臨,4K、AR、VR等技術已經(jīng)對游戲、直播等文娛領域產(chǎn)生利好,新技術的運用將把動漫產(chǎn)業(yè)帶入精細化運作的時代,深度的算法也將提供可靠的數(shù)據(jù)支持、多元的合作方式并不會影響數(shù)據(jù)的可追溯性,動漫產(chǎn)業(yè)的營銷效率也將在技術進步的基礎上得到支撐 。再加上電商、直播勢力崛起 , 微博動漫等平臺創(chuàng)新性的跟蹤IP孵化和成長,多層次多角度觸達IP目標用戶 , 帶動IP聲量,提升IP營銷效果,共同為動漫產(chǎn)業(yè)建立良好的產(chǎn)業(yè)生態(tài)布局 。
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