NBA 比賽中「三雙」數據的價值是什么?

NBA 比賽中三雙數據的價值是什么?圖片:user1476758133 / CC0

NBA 比賽中「三雙」數據的價值是什么?


NBA 角逐中三雙數據的價值是什么?
NBA 比賽中「三雙」數據的價值是什么?


曾加, 2019年要好好寫點工具籃球小白看 NBA, 最喜好看 3 個數據:「得分」「籃板」和「助攻」(有時辰也會看「搶斷」和「蓋帽」) 。 三個數據高了, 就感覺一個球員「周全」, 三個數據低了, 就感覺他比力一般 。
而稍微懂一點的人呢, 就不僅僅看這些數據了, 而 更存眷這些數據的「水分」有多大 。
具體地講:
一、光看「得分」是不敷的, 更要存眷的是「得分效率」
最起碼, 我們要看「射中率」「三分射中率」「罰球射中率」;
更進一步, 我們會看 2 個指標:「有用射中率」(eFG%)和「真實射中率」(TS%), 這兩個指標, 前者是綜合了「兩分球」和「三分球」的得分效率, 給出綜合的「投籃效率」, 后者則考慮了「罰球」的身分, 給出了綜合的「得分效率」;
再具體一點, 我們會存眷各類分歧的「得分體例」的得分效率 。 常見的有:「沖破得分」(Drive PTS)、「接球投籃得分」(Catch & Shoot PTS)、「急停跳投得分」(Pull up PTS)、「禁區單打得分」(Paint Touch PTS)、「背身單打得分」(Post Touch PTS)和「肘位單打得分」(Elbow Touch PTS), 以及各類得分體例的射中率和有用射中率 。 一般而言, 「沖破」和「急停跳投」的得分體例更接近于「自立進攻」, 難度更大;而「接球投籃」更接近于「吃餅」, 難度稍小, 我們得區分看待 。

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