Flash中如何用代碼實現圖形旋轉任意角度

在Flash編輯過程中, 可以用代碼直接將圖形旋轉為自己想要的角度, 你知道嗎?
筆者給你介紹一下操作方法 。

Flash中如何用代碼實現圖形旋轉任意角度


工具/原料Flash CS6
方法/步驟1打開Flash軟件, 選擇“ActionScript3.0”選項, 新建一個空白文檔 。

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2單擊“插入”---->“新建元件” 。

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3在“創建新元件”對話框中, “名稱”本例中取名為“矩形”, “類型”選擇“影片剪輯”(注:不要選擇“圖形”類型), 單擊“確定” 。

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4選擇“編輯欄”中的“矩形工具”, 在舞臺繪制一個長方形 。

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5回到“場景1”, 將“庫”面板中的“矩形”元件拖動到舞臺中 。

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6選中矩形元件, 在“屬性”面板中, 將其“實例名稱”改名為“Rect_mc” 。

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7新建一個圖層命名為“代碼”, 在圖層的第1幀右擊, 選擇“動作”選項 。

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8現在, 要使矩形旋轉60度, 只需在“動作”面板中輸入以下代碼 。

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9運行程序, 可以看到矩形旋轉了60度 。

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10如果需要改變旋轉角度, 只需改變代碼中的數值即可, 例如要旋轉30度, 則只需將60改為30即可 。

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11運行程序, 可以看到矩形旋轉了30度 。

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12【Flash中如何用代碼實現圖形旋轉任意角度】現在你會在Flash中用代碼實現圖形旋轉任意角度了吧!是不是很有趣 。

注意事項注意:圖像應為影片剪輯元件類型, 不能是圖形元件類型 。


以上內容就是Flash中如何用代碼實現圖形旋轉任意角度的內容啦, 希望對你有所幫助哦!

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