C4D中如何創建會呼吸的文字動效

  如圖 , 文字呼吸般的動效 。 一路來看是若何做到的吧 。

C4D中如何創建會呼吸的文字動效



需要這些哦
C4D
方式/
1  建立活動圖形中的文本 , 將文字內容更改為所要的 。 調整對象中的點插值體例為同一 , 兩頭圓角封頂 , 封頂中的類型為四邊形 , 尺度網格;使文本的所有文字都發生較為平均的網格 。 如圖所示 。

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2  為便利查看 , 給文字兩概況一個分歧的材質(將材質選集輸入:C1即可) 。

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3  給文本添加一個擠壓&伸展變形器 。 調整變形器屬性中的頂部與底部 , 使變形器將文字包含此中 。

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4給變形器的因子項記實關頭幀動畫 。 在0幀時因子值為85 , 在10幀時因子值為95 , 在20幀時因子值為115 , 在30幀時因子值為100 。
  這樣就使文字獲得了一呼一吸的動效 。 但想要文字不斷的反復做這動作 , 還以進行以下調整 。

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5  鼠標在因子項點右鍵 , 選擇動畫中的顯示函數曲線 。

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6【C4D中如何創建會呼吸的文字動效】  在彈出的動畫函數曲線中 , 選擇曲線最后一個點 。 點開功能菜單 , 選擇軌跡之后振蕩 。

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7  使函數曲線的因子選項處于選中狀況 , 更改軌跡因子屬性面板:之后 , 振蕩的輪回數值為:10 。
  這樣就可以讓文字一向處于呼吸的狀況了 。

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