我們在利用3Dmax軟件建造矩形模子時 , 經常會用到軟件中的自帶東西——矩形東西 。 今天我們就來領會下3Dmax若何利用矩形東西 。

需要這些哦
3Dmax2012
方式/
1打開3Dmax2012軟件 , 點擊【建立】-【圖形】-【矩形】 , 按圖示將矩形的長設置為:120 , 寬設置為:200 , 繪制出一個直角矩形圖案 。 選中矩形圖案 , 點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設置為:白色;






2【3Dmax如何使用矩形工具】選中矩形圖案 , 點擊【點竄】-【擠出】 , 擠出數目設置為:30 , 完當作直角矩形模子的建造 。 選中模子 , 點擊【材質編纂器】 , 為模子附加一個金屬材質球(如圖所示);






3點擊【建立】-【圖形】-【矩形】 , 按圖示將矩形的長設置為:120 , 寬設置為:200 , 圓角半徑設置為:10 , 繪制出一個圓角矩形圖案 。 選中矩形圖案 , 點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設置為:白色;


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