3Dmax軟件中的材質編纂器的感化就是對模子所附加的材質參數進行設置編纂 , 以達到我們想要的模子材質結果 。 今天我們就來領會下3Dmax若何利用材質編纂器(Vary材質篇) 。

需要這些哦
3Dmax2012
方式/
1打開3Dmax2012軟件 , 我們先建造一個牛模子 , 以牛模子為例 , 來領會下材質編纂器(Vary材質)的利用方式 。 其利用方式分為:添加貼圖的材質編纂器設置和不添加貼圖的材質編纂器設置兩種;




2點擊【襯著】-【襯著設置】 , 彈出襯著設置框 。 點擊【指定襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器(如圖所示);






3【Vary材質 3Dmax如何使用材質編輯器】不添加貼圖的材質編纂器設置 。 點擊【材質編纂器】 , 彈出材質編纂器設置框 , 點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質球 , 按圖示參數設置一個陶瓷材質 。 將材質附加給模子后 , 點擊襯著將模子襯著出圖(如圖所示);




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