C4D中根據圖紙創建硬邊模型斜面立柱的方法

 如圖 , 模子按照圖紙建立完當作 。

C4D中根據圖紙創建硬邊模型斜面立柱的方法



需要這些哦
C4D
方式/
1   起首 , 將有三視圖的圖紙導入到C4D的三個視窗內(右視圖、正視圖及頂視圖) 。 以模子的底部作為程度參考 , 圖紙中的圓心與105長邊的中點作為垂直參考;在各視圖中調整到響應位置 。 具體調整參考布景圖的方式可以從本人的經驗中找到 , 這里就不再復述了 。

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2 建立一個立方體 , 參數為:105*52*65 。 這個尺寸是按照圖紙所給的數據得來 。 將立方體放置于地面上 , 中間處于宿世界坐標原點(Y軸位于52/2) 。
  調整三個視圖中的參考圖片 , 使圖片在響應視圖與立方體的外形相吻合 。 這樣后面建立的模子數據將和圖紙相一致 。

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3【C4D中根據圖紙創建硬邊模型斜面立柱的方法】  將立方體轉為可編纂對象 , 在右視圖中添加一組輪回邊(輪回邊在圖紙上起頭發生斜角的處所添加);正視圖中選中對象上方的所有點 , 參考圖紙用縮下班具將點調整到與圖紙響應位置一致 。 如圖所示 。

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4  頂視圖中 , 選中對象下方的二組點 , 在右視圖中調整到圖紙數值為17的位置 。

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5  選中對象斜面端面上的邊 , 在右視圖中參考圖紙進行倒角 , 偏移值為10 , 細分為3.

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6  調整對象上的布局線使倒角處發生的N-gon線消逝 , 如圖所示 。

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7  建立一個圓柱體 , 半徑為30 , 高度為62 , 扭轉分段要參考立方體模子倒角處的布局線來確定 , 這里確定命值為32.

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