如何用AE繪制齒輪圖形?

繪制圖形,有些初學AE的朋友想到的可能是用鋼筆工具來繪制;其實,在AE中,繪制圖形不一定要用到鋼筆工具,我們可以利用AE的一些效果命令來實現我們想要的圖形效果 。 <br/>比如,本文中所分享的內容:繪制齒輪圖形 。 那么,如何操作呢?下面,給大家分享兩種繪制方法 。 東西/材料 電腦
【如何用AE繪制齒輪圖形?】after effects cc 2017
起首,新建合當作 01 起首,我們新建一個合當作
按下CTRL+N,可以打開合當作設置面板,把合當作定名為:齒輪;合當作布景為淺灰色;大小500X500 。

如何用AE繪制齒輪圖形?



02 合當作設置完畢,點確定 。
點確定后,若想再次點竄合當作設置的話,我們可以按下快捷鍵:CTRL+K,調出合當作設置面板,對合當作一些屬性進行點竄 。
亦可以在菜單欄中挨次點:合當作--合當作設置;調出合當作設置面板 。

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繪制齒輪方式一 01 此刻,合當作已生當作;那么,接下來,我們起頭分享第一種的建造方式 。
在東西欄這里,點開矩形東西,在彈出的子東西欄中,鼠標左鍵單擊橢圓東西;拔取橢圓,并設置無填充色,深灰色描邊,描邊大小為20像素 。

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02 鼠標左鍵,再雙擊橢圓東西圖標,建立一個正圓形;
這時,主動生當作一個外形圖層1 。

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03 我們點開外形圖層1的屬性,在睜開的各項屬性中,我們點開:變換;
接著,在“縮放”這一項中,把縮放數值設置為60%;這時,可以看到正圓縮小了 。

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04 我們在“內容”這一項的右邊“添加”這里點擊三角形,在彈出的列表中,我們點:Z字形

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05 在“內容”這里多了“鋸齒1”結果;
我們點開“鋸齒1”;下面睜開了三項;
我們在“大小”這里設置參數為60;
在“每段的背脊”設置參數為10;
在“點”這里打連結默認的“邊角”

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06 我們在圖層面板空白處,右擊鼠標,新建一個外形圖層;為外形圖層2

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07 鼠標放在“外形圖層2”這里,右擊,在彈出的菜單中,挨次點:

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