如何用cinema 4d矩形對象建心型?

在cinema 4d中 , 用矩形對象建心型 , 這是比較基礎的建模 , 操作難度不大 。 在建模過程中主要是通過對矩形對象創建點 , 再對各個點移動到適當的位置 , 做成一個心型的初型;接著 , 再利用擠壓和細分曲面 , 最后做出一個心型模型 。 下面 , 我們一起來制作一下吧 。 東西/材料 電腦
cinema 4d r18
建立矩形對象 01 啟動軟件 , 進入到軟件的操作界面;界面中當前的視圖是透視視圖 。 我們按下鍵盤的F4鍵 , 把視圖轉到正視圖中 。 接下來 , 我們要在正視圖中操作 。

如何用cinema 4d矩形對象建心型?



02 接著 , 鼠標移到界面上方的東西欄的畫筆圖標這里 , 鼠標點擊畫筆圖標 , 彈出頭具名板 , 在面板中鼠標點擊:矩形
那么 , 這就建立了一個矩形對象了 。 在正視圖這里顯示著矩形 , 從視圖中我們可以看到 , 矩形的中間位置正好在X軸與Y軸訂交點這里 。

如何用cinema 4d矩形對象建心型?



如何用cinema 4d矩形對象建心型?



如何用cinema 4d矩形對象建心型?



03 我們再看正視圖的網格 , 網格中每一個格子是正方形的 , 長、寬都是100cm;而我們建立的矩形 , 也是正方形的 , 占有了橫標的目的四個網格子 , 縱標的目的四個網格子 。 為什么要申明這些呢 , 因為接下來 , 我們是需要操縱這些特點的 。

如何用cinema 4d矩形對象建心型?



04 接著 , 我們按下鍵盤的C鍵 , 把矩形對象轉為可編纂對象模式 。 看 , 對象面板這里 , 矩形的圖標釀成了樣條圖標 。 接下來 , 我們起頭建心型 。

如何用cinema 4d矩形對象建心型?




建心型 01 鼠標點擊視圖左側的東西欄 , 點擊“點”圖標 , 把矩形轉為點模式 。 鼠標再在視圖空白位置右擊 , 彈出菜單 , 再點:建立點 , 調出建立點東西 , 也可以按MA調出建立點東西 。

如何用cinema 4d矩形對象建心型?



02 在矩形上面的這條邊的中心位置(中心位置 , 是以網格格子來作籌辦) , 然后 , 點擊一下 , 即建立一個點 。 同樣方式 , 再在矩形底下這條邊的中心位置建立一個點 。

如何用cinema 4d矩形對象建心型?


猜你喜歡