小編跟大家分享有關于C4D 多邊形編輯之創建點的知識點;

需要這些哦
C4D軟件(中英文都可、版本不限)
多邊形編纂
建立點
方式/
1打開C4D軟件;

2建立一個立方體;

3面層級里面進行點的建立 , 現實上就是在面的里面添加響應的點 , 建立點之后 , 它還會主動的去跟其他的點進行毗連 , 這樣可以避免呈現一些不法則的一些面;

4在邊層級里面進行點的建立 , 會發現邊釀成了兩條邊;

5同樣在點層級里面也是可以直接建立點的 , 一旦建立點了 , 這個多邊形就會變得有些不法則了;這些點建立完之后 , 都可以進行響應的操作 , 好比移動等操作;

6【C4D 多邊形編輯之創建點的知識點】以上就是C4D 多邊形編纂之建立點的的常識點了 , 但愿對大師有幫忙 。 喜好的話可以 , 幫手【點贊】或【投票】給小編一個撐持 。 點擊【☆保藏】或【存眷】獲得更多優質經驗 , 感謝!
以上內容就是C4D 多邊形編輯之創建點的知識點的內容啦 , 希望對你有所幫助哦!
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