用flash做一個好像蟲子爬動的動畫

其實爬動的動畫結果, 簡單闡發一下, 就是一會縮小一會放年夜的過程, 經由過程這種視覺上的縮放移動就可以給人一種爬動的動畫的感受了 。 并且這種結果在flash動畫軟件中實現起來也長短常的簡單 。 那么我們就來看看flash中若何實現爬動的動畫結果吧 。

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需要這些哦
flash動畫軟件
方式/
1找到并打開電腦上的flash二維動畫軟件, 新建一個動畫項目 。

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2進入flash場景畫布中, 選擇東西欄中的矩形東西, 設置好筆觸顏色與填充顏色, 勾選對象繪制, 然后在場景畫布的右側位置畫出一個大小合適的矩形出來 。

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3用選擇東西在場景畫布的空白區域單擊一下, 然后按住Ctrl鍵接近矩形拉出一個尖角出來, 然后選擇帶有尖角的矩形, 選擇菜單欄中點竄, 轉換為元件定名, 在彈出的轉換元件窗口中, 選擇圖形元件, 可以給該元件重定名, 我這里的就叫元件1.

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4在時候軸窗口第十幀的位置按F6插入一個關頭幀, 鼠標定位在第十關頭幀的位置, 選擇肆意變形東西, 將矩形的中間點移到左下角的位置, 然后將矩形的寬度削減, 高度恰當增添, 然后在第一幀與第十幀之間肆意一幀位置右鍵鼠標選擇建立一個傳統補間動畫 。

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5在時候軸第十一幀的位置建立一個關頭幀, 鼠標定位到第十一幀, 這時辰可以點放年夜鍵將畫布放年夜, 然后將矩形中間點在移到右下角的位置, 再在時候軸第二十幀的位置建立一個關頭幀, 將矩形標的目的左拉伸, 長度拉年夜, 寬度拉低, 在第十一幀與第二十幀之間建立傳統補間動畫 。

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6【用flash做一個好像蟲子爬動的動畫】反復上一步操作, 第二十一幀建立關頭幀, 將矩形中間點移到左下角, 在第三十幀位置插入關頭幀, 縮小矩形 。 然后建立傳統補間動畫 。

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