UG10.0中如何指定實體的顏色呢?

在用UG10.0進行三維建模的時候,軟件自帶了實體的顏色,但我筆者很不喜歡這個黃色的顏色,怎么辦,怎樣將實體的顏色變成自己喜歡的顏色?下面我們分享的內容就是這個了,有興趣的請耐性往下看 。 <br/>如下圖所示,左邊的是軟件自帶的顏色,右邊是更換之后指定的顏色東西/材料 電腦
UG10.0軟件
操作方式 01 【UG10.0中如何指定實體的顏色呢?】打開UG10.0軟件,新建一個模子文件,具體
如下圖所示的1、2、3號紅色框選圖標:新建-模子-確定 。

UG10.0中如何指定實體的顏色呢?



02 直接插入一個長方體作為演示所用 。 (執行【菜單】【插入】【設計特征】【長方體】)

UG10.0中如何指定實體的顏色呢?



03 找到“指派特征顏色”的號令,然后點擊它 。 這里有兩種方式,別離如下所示的兩幅圖 。
第一幅圖:鼠標左鍵單擊實體,選中之后單擊鼠標右鍵,會有如下第一幅圖所示的下拉菜單呈現,然后就可以看到紅色框選中的“指派特征顏色” 。
第二幅圖:在部件導航器中找到長方體,不外在這里它不叫長方體,它有別的一個名字“塊”,如下第二幅圖中的第一個紅色框選,鼠標左鍵單擊它,然后再單擊鼠標右鍵,會呈現下拉菜單,同樣的,鄙人拉菜單中找到“指派特征顏色”,見下第二幅圖第二個紅色框選 。

UG10.0中如何指定實體的顏色呢?



UG10.0中如何指定實體的顏色呢?



04 上一步激活“指派特征顏色”號令,這一步“指派特征面顏色”對話框,如下圖所示 。
這個對話框會給我們提醒我們需要做什么 。 起首第一項,要上色的特征(選擇特征),軟件已經默認了方才的長方體,所以這一步可以省略;然后第二項,特征面顏色,注重紅色框選,可以看到軟件默認的是“無顏色” 。
好了,對于對話框的領會就講解到這里,下面進行下一步操作 。

UG10.0中如何指定實體的顏色呢?



05 上一步領會了“指派特征面顏色”對話框的一些信息,同樣也知道了我們需要做什么,那么我們需要做什么呢?
如下圖所示,我們是為了改變實體的顏色而來,而軟件默認的特征面顏色是“無顏色”,所以我們需要將第二項特征面顏色改為“指定顏色”,如下圖1號紅色框選,然后你就會看到對話框呈現了2號紅色框選的內容“面顏色” 。
具體操作

1號紅色框選:點擊“指定顏色”
2號紅色框選:點擊“綠色”

UG10.0中如何指定實體的顏色呢?



06 上一步點擊“綠色之后”,這一步就會進入到“顏色”對話框,如下圖所示 。
一個默認的選定的顏色:綠色,一個保藏夾中的顏色,還有一個調色板我沒有睜開 。

UG10.0中如何指定實體的顏色呢?

猜你喜歡