C4D中如何給OC渲染器添加環境貼圖

  情況貼圖 , 可以令模子概況發生更為豐碩的光影結果 。 在OC襯著器中若何添加情況貼圖呢?

C4D中如何給OC渲染器添加環境貼圖



需要這些哦
c4d
方式/
1   起首搭建一個小場景 , 以前建立的機槍豌豆 , 和一個地面 。 只是為了申明添加情況帖圖 , 其它細節可以忽略 。
11C4D建模--機槍豌豆

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2    點開OC襯著窗口上的對象菜單欄 , 可以看到此中有二個相似的圖標 , 一個為紋理情況 , 另一個為HDRI情況;本次要申明的是HDRI情況 。 隨便選用此中的一個 。

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3  上步最后說到隨便選用一個情況貼圖 , 是因為被選用此中一個情況對象后 , 另一個對象也可以在此中更改利用 。 如圖所示 , 兩個分歧的處所在于一個是RGB顏色 , 另一個則是圖像紋理 。

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4  選用可以加載圖像紋理即HDRI情況 , 按組合鍵Shift+F8調出內容瀏覽器 , 從中找到有HDR圖片的文件 , 從中選用合適的圖片 , 用鼠標點住拖到紋理的小窗口上 , 圖片即加載到HDRI情況中 。 可以看到加截圖片的光影結果已對模子發生了感化 。

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5【C4D中如何給OC渲染器添加環境貼圖】  給地面一個漫射類型的材質 , 在材質編纂欄中打開公用選項 , 勾選蒙版選項;此時場景地面被打消了 。 可以看到模子處于整個HDR的情況中 。  
  

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6  調整HDRI情況扭轉項x , 可以令圖片如同球體般動彈 , 從而找到合適的光影結果 。

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