C4D中如何鎖定OC渲染器的窗口和視圖

  OC襯著器是C4D現時最常利用的襯著插件了 , 每次利用OC襯著器總要打開它的襯著窗口會十分麻煩 。 若何鎖定其窗口及襯著的視圖,是一個十分有需要把握的技巧 。 下面來看看吧 。

C4D中如何鎖定OC渲染器的窗口和視圖



需要這些哦
C4D
方式/
1  起首介紹OC襯著器的襯著窗口是若何鎖定的 。 該插件安裝好后 , 會主動發生一個OC襯著器的菜單欄 , 點開它 , 選擇及時查看窗口 。 此時會彈出一個年夜窗口來 , 這個窗口就是用來顯示模子經由過程OC襯著器襯著后獲得的成果 。

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2  我們不成能 , 每次都打開如許的窗口來用 。 可以經由過程界說一個OC的專用界面(具體界說界面的方式可參照所給的引用經驗);鼠標左鍵點按住窗口左上角有良多小方格的圖標 , 此時在C4D的界面上 , 會在接近這窗口的處所顯示一條白條 , 此時即申明 , 可以將該窗口放置到白條地點的位置 。 一般會放置到左邊如圖所示的位置 。
  窗口安設好后 , 將當前的界面進行自界說結構即可 , 下次要用時選用該結構就可以了 。
28C4D界面的自界說

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3  下面來申明視圖的鎖定
OC襯著器是即時襯著的 , 當模子有所變動的時侯 , 襯著器的視圖就會從頭襯著一次 。 在默認環境下襯著器的視圖會跟模子一路變更 。 良多時侯這都不是我們想要的;我們良多時侯都是選好了視角后作襯著 , 所以但愿視圖連結所要的視角不變才是所要的 。

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4  在C4D的視圖窗口上點鼠標中鍵 , 窗口顯出4個視圖 。 可以看到OC襯著器默認選用的襯著視圖就是左上的透視圖 。 那么我們對模子進行操作時 , 只要在其它的視圖窗口進行就不會影響到襯著視圖了 。

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5  隨意選用一個不是透視圖的視圖窗口 , 點鼠標中鍵將該窗口放年夜 。

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6【C4D中如何鎖定OC渲染器的窗口和視圖】  在該窗口中 , 打開攝像機菜單欄 , 更改為透視視圖;更改顯示體例為光影著色 , 在這個窗口對模子進行各類移動扭轉縮放 , 都不會影響到OC襯著器的顯示視圖 。

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