三階魔方公式圖解:第一階段:對頂層十字, 還原頂層棱塊 。 第二階段:還原頂層角塊 。 第三階段:還原中層棱塊 。 第四階段:對底層十字, 還原底層棱塊 。 第五階段:翻轉底層角塊, 對齊底層顏色 。 第六階段:調整底層角塊位置, 還原完成 。

三階魔方是由魯比克·艾爾內于1974年發明的機械益智玩具 。 魯比克·艾爾內是匈牙利的建筑學和雕塑學教授, 為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構, 所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形來, 其靈感是來自于多瑙河中的沙礫.

【三階魔方公式圖解 三階魔方公式怎么解】三階魔方是由富于彈性的硬塑料制成的6面正方體, 核心是一個軸, 并由26個小正方體組成 。 包括中心方塊有6個, 固定不動, 只有一面有顏色 。 邊角方塊(角塊)有8個(3面有色)可轉動 。 邊緣方塊(棱塊)12個(2面有色)也可轉動 。
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