C4D中如何給OC的燈光添加特定的陰影

  如圖所示 , 圖片中黑色的方格即為添加上去的暗影 , 就如同在燈光前放了一個網格 , 經由過程燈光的投射 , 使得地面呈現響應的投影 。

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需要這些哦
C4D
方式/
1  起首搭建一個小場景
添加了一個平面作為地面 , 平面大小5000*5000擺布;其余的立方體和圓球都選用默認參數 。 將圓球與立方體置于平面之上 。
  場景搭建完當作 。

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2  籌辦一張口角圖片 , 其外形將決議投射出來的影子外形 。 這里用下圖的方格圖 。

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3    給搭建好的場景添加一個方針區域燈光(在不選中任何對象下建立方針區域燈光 , 軟件會主動在坐標中間成立一個空對象作為方針) , 并將燈光調整到合適位置 。

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4  鼠標點選OC燈光標簽 , 在屬性欄中找到分派選項;點此中的白色三角形 , 從睜開的列表中選擇c4doctane中的圖像紋理 。

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5  此時可以看到 , 分派選項添加了圖像紋理的選項;再點擊圖像紋理選項或點黑色的方格 , 進入到著色器編纂中 。

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6  將籌辦好的口角圖片拖入到著色器的黑框內(或選文件載入);此時OC襯著視窗中已發生了紛歧樣的暗影 。 但這不是所要的(要的是方格形暗影) 。

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7【C4D中如何給OC的燈光添加特定的陰影】  在著色器中 , 下拉到最后 , 找到投射選項;點開選項后 , 投射紋理類型選擇為盒子 , 即可獲得所要的投影 。

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