編輯多邊形擠出如何使用

       我們在利用3Dmax軟件建模的時辰 , 經常會把根本模子轉化為編纂多邊形后進行建模和模子細化 。 擠出功能作為編纂多邊形中的主要功能之一 , 在建模中起著主要的感化 。

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需要這些哦
3Dmax2012
方式/
1打開3Dmax2012軟件 , 點擊【建立】-【幾何體】-【圓柱體】 , 在作圖區域繪制一個圓柱模子(參數設置如圖所示) 。 點擊【材質編纂器】 , 給圓柱附加一個白色材質球 , 并將模子線框設置為黑色;

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2選中圓柱模子 , 點擊鼠標右鍵 , 點擊【轉換為為】-【轉換為可編纂多邊形】 。 點擊右邊【面】圖標 , 點擊【窗口/交叉】 , 框選側面小方塊(如圖所示);

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3選中小方塊后 , 點擊鼠標右鍵 , 點擊【擠出】 , 并按圖示設置好擠出參數 。 按下鍵盤【R】鍵 , 將選中的面進行縮小處置 , 將所有小方塊面縮放當作點(如圖所示);

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