我們其實不存在靈感枯竭?

對于良多人來說 , 腦筋風暴的過程可能和夏季雷暴真的很像 。 先是暴風高文、電閃雷鳴 , 天上噼里啪啦地砸下來數不堪數的點子;但不用一會兒 , 風垂垂變得細柔 , 點子失落的越來越少 , 最后跟著咣鐺一聲——出點子的人把腦門往桌子上一砸:沒點子了 。
我們對于靈感枯竭的感受并不目生 。 從直覺上來講 , 締造力也許和體力一樣會越用越少 。 也正因如斯 , 我們經常會在腦筋風暴一會兒感覺腦汁已被逐漸絞盡 , 沒有再想出新點子的余地 。 然而 , 一篇比來方才頒發在《美國科學院院報》(PNAS)的文章 , 似乎指標的目的這樣一種可能性——您覺得的靈感枯竭 , 很有可能只是一種錯覺(Lucas & Nordgren, 2020) 。
這種名叫“締造力斷崖”(Creative Cliff)的錯覺 , 是指人們經常錯誤地低估了本身締造力的持久性 。 在一系列嘗試中 , 介入嘗試的人們都要進行一個時長為五分鐘的“迷您SOLO腦筋風暴”(ideation session)——在這五分鐘的時候里 , 他們需要一小我盡可能多地想出可以或許幫忙本地慈善機構增添捐贈的體例 。

我們其實不存在靈感枯竭?



-Pch.vector-
在起頭SOLO腦暴之前 , 他們起首需要預估本身在這腦筋風暴里每一分鐘的表示 , 是會出格有締造力、仍是出格沒締造力 。 他們對本身的展望 , 和您我在腦筋風暴過程中的切身履歷很像:當嘗試人員把這110名被試的打分綜合在一路時 , 他們的分數確實是跟著時候而慢慢下降的 。 在第一分鐘對本身締造力決定信念滿滿的被試們 , 到第二分鐘之后對本身的預估就不竭下滑 , 越來越低 , 直到第五分鐘腦筋風暴竣事 。
但他們在迷您SOLO腦筋風暴中的現實表示呢?
在腦筋風暴竣事后 , 有別的一組介入嘗試的被試對之前的介入者在每一分鐘里想出的點子打分 。 他們最垂青的是締造力:有締造力的點子必需要既別致又有效 。 按照這個得分 , 嘗試人員為腦筋風暴介入者在每一分鐘內的表示都核算出一個“締造力”分 。
我們其實不存在靈感枯竭?



-Pikisuperstar-
令人意想不到的是 , 這些加入腦筋風暴的人的現實得分竟然是跟著時候推移越來越高的 。 也就是說 , 盡管這些人可能預判本身會靈感枯竭、締造力消減 , 可是他們的現實表示恰好與此相反 。 人們想出的點子 , 其實是會跟著時候的推移越來越有締造力的 。 這樣“我覺得”和“現實上”的落差 , 也讓研究人員給它起名為締造力斷崖錯覺 。
更主要的是 , 這樣的表示并非嘗試室里的偶爾 。 研究人員還考慮了特定范疇的常識對締造力斷崖錯覺發生的影響 。 以前有研究表白 , 人們在某一范疇的常識賅博水平 , 可以在很大水平影響他們在與某范疇相關的腦筋風暴中的表示(Amabile, 1988) 。 若是一小我擁有大量和本地慈善機構工作的經驗 , 他們在想點子上沒準也會若有神助 。 不外 , 嘗試證據表白 , 這些范疇專家也沒能逃過這個錯覺 。 他們同樣也受締造力斷崖錯覺的困擾 。
并且 , 這樣的斷崖并非只是局限于短短五分鐘的腦筋風暴里 。 若是這樣細分到分鐘的預估會讓人感覺沒有什么說服力的話 , 嘗試人員在之后還開展了一項橫跨五天的嘗試 。 在這項嘗試里 , 被試需要預判本身在五天中的締造力 。 他們再一次地復刻了這樣的斷崖:被試感覺本身可能會在第三天之后就彈盡糧絕 。 然而 , 他們的現實表示卻申明 , 在第五天的時辰 , 他們的表示仍與第二天時持平 。

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