以搜狐、網易、騰訊和新浪為代表的四大門戶網站,作為國內互聯網興起時的第一波見證者和獲利者,如今的命運早已發生翻天變化 。隨著國內互聯網的不斷更新迭代,作為源頭的門戶網站衰退似乎也難以避免,而就在模式的變革中,以門戶網站起家的企業們,也在尋求長期發展的道路 。
現如今,騰訊在社交和游戲領域占有領導地位,新浪則以微博做依仗,搜狐賣掉了搜狗,而網易也依靠游戲、音樂等不斷向其它領域布局,目前市值也已超過了6000億港元,都已經今非昔比 。日前,網易公布了2020年第一季度的財務數據 。
(配圖來自Canva可畫)游戲仍是收入大頭
根據財報數據顯示,2021年一季度網易營收達到205億元,同比增長20.2%;凈利潤為44億元,同比增加25.0%,非公認會計準則下,歸屬于公司股東的凈利潤為51億元 。此次網易不但在營收層面突破200億大關,更是超出市場及分析師的預期范圍 。
得益于超出預期的財務數據,極大拉動了網易在資本市場的表現,財報發布后網易美股漲幅一度超4.86% 。從業務細分來看,一季度網易在游戲業務的表現上十分亮眼 。
根據歷年財報來看,游戲一直都是網易最為主要的業務,也是其最大的營收來源之一,2021年一季度,網易在線游戲服務凈收入150億元,同比增加10.8%,占據了總營收的73%,而游戲業務的大增也離不了網易長期的賦能和投入 。
首先,優化老游戲,開發新游戲 。第一季度,網易幾大經典端游的用戶數量和收入均保持穩定狀態,而在手游層面,《夢幻西游》手游保持強勁的市場表現,網易不斷在老游戲的優化和改善上下功夫,從而實現了經典產品的長線運營 。
另外,網易在穩住老游戲的同時也在不斷開發新游戲,比如手游《天諭》、《忘川風華錄》等新游戲也在上線之后取得了不錯的成績 。就在剛剛結束的520新品發布會上,網易攜多款游戲上陣,一定程度上保證了游戲的穩定輸出 。
其次,降低游戲業務的營銷費用 。根據財報數據來看,剔除有道部分后,2021年Q1網易以游戲為主的銷售費用支出18.83億元,同比增幅縮小到20.4%,環比降幅17.1% 。降低成本不但說明了網易在游戲業務的運營上駕輕就熟更加健康,也在一定程度上拉動了營收 。
在線教育困于營銷
除了游戲以外,第一季度網易的在線教育業務營收同樣增長強勁 。財報顯示,第一季度網易有道凈收入13億元,同比增加147.5% 。然而即便營收大增,網易有道依然沒有盈利,第一季度凈虧損達3.3億元,同比擴大92.3% 。
截至2021年3月,網易有道已創下連虧11個季度的記錄,在營收不斷增長的同時,其虧損也逐步走高 。對于整個在線教育行業來講虧損是常態,跟誰學、好未來等頭部機構動輒虧損數十億,而虧損的原因不外乎是進行了大規模的營銷,網易有道也不例外 。
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