顧名思義 , 圖形歸并就是將繪制的圖案與本來的模子歸并為一體 。 那么在3Dmax軟件中應該若何利用圖形歸并功能呢?

需要這些哦
3Dmax2012
方式/
1【3Dmax如何使用圖形合并】打開3Dmax2012軟件 , 點擊【建立】-【圖形】-【矩形】 , 按圖示繪制一個矩形方框 。 點擊【點竄】-【擠出】 , 擠出數目設置為100mm后 , 點擊【材質編纂器】 , 給模子附上一個白色材質球;





2找好一張“小豬佩奇”圖片作為參照 , 點擊【建立】-【圖形】-【線】 , 繪制出“小豬佩奇”的輪廓圖案 , 點擊【點】圖標 , 對輪廓圖案進行點的圓化處置(如圖所示);





3點擊【建立】-【圖形】-【文本】 , 進行文本編纂 。 別離做好“M”、”HSJS001”、“夢幻設計師”以及“peppa pig”四個個文本并按圖示設置好文本的字體、大小、字距等參數;




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