饅頭|原神:融甘陣容終于可以優化香菱了?草系燃燒反應,甘雨喝湯!

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饅頭|原神:融甘陣容終于可以優化香菱了?草系燃燒反應,甘雨喝湯!

饅頭在論壇里沖浪的時候 , 突然看到了一則關于“融甘新陣容”的視頻 , 頓時“大為震驚”!難道甘雨終于可以在須彌版本暢快喝湯了?

其實早在草系反應爆料初期 , 饅頭寫過一篇關于“當下版本融甘陣容的使用指北” , 其中提到“如果燃燒反應可以持續且穩定帶來火元素附著 , 那么融甘的地位將會進一步提升” 。
如今看來 , 這則預言似乎要成真了?
科萊頂替香菱 成為融甘體系新拼圖
在最新的須彌版本“融甘陣容”中 , 移除了原本的掛火角色香菱 , 并加入了新四星草系輔助“科萊” 。 完整的隊伍為“甘雨、班尼特、科萊、鐘離” , 兼顧了治療、抗打斷、增傷以及掛火效果 。
但因為這一段演示視頻實在有些太糊了 , 饅頭只能簡單梳理了一下其中的反應邏輯 。

首先還是說一說該陣容的操作說法 , 起手科萊釋放元素爆發及元素戰技掛草 , 隨后班尼特開大并釋放元素戰技 , 附著火元素并造成燃燒反應 , 隨后切出甘雨持續進行瞄準射擊 。
在這段視頻中 , 每次循環甘雨共計造成四次觸發融化的蓄力射擊傷害 , 而其中有三箭均享受了班尼特元素爆發的攻擊力增益 。

其實這一個配隊的基礎邏輯 , 應該就是用不斷用燃燒反應、火元素殘留以及持續“掛草”三者相互作用 , 持續保持原魔身上的火元素附著 。
起手用科萊與班尼特造成第一次燃燒反應 , 甘雨射擊后觸發融化反應 , 同時消耗燃燒并轉為火元素附著 。 殘余的火元素 , 再次與科萊大招的掛草效果發生反應 , 觸發二次燃燒效果 , 以此反復 。

饅頭大概看了十來遍演示視頻 , 不知道這樣的邏輯理解是否正確 , 但是有一點結論可以清晰得出 , 甘雨終于能在須彌喝湯了!
融甘體系一直不弱 只是匹配強力掛火如果參照視頻中甘雨每輪爆發可以造成四次融化傷害 , 以目前饅頭甘雨的練度計算 , 每次爆發可以造成接近60萬的傷害 , 而且輸出軸以科萊的元素爆發冷卻時間為標準 , 15秒可以循環一次 。

除此之外 , 科萊不僅可以提供掛草效果 , 還能基于四命在釋放元素爆發后 , 提高全隊60點元素精通 , 持續12秒 , 為融化反應帶來增傷機制 。
其實單就目前“融甘”的強度而言 , 輸出并不劣勢 , 而更多限制于“匹配掛火隊友缺失”與“搶隊友”的現狀 。

目前甘可以選擇的持續掛火角色只有香菱 , 但是香菱的元素爆發以自身為核心 , 與甘雨狙擊手的身份并不匹配 。 更何況無論是“萬達國際”還是“雷國隊” , 香菱及班尼特都是炙手可熱的選手 , 往往存在搶隊友的矛盾 。
目前科萊加入融甘體系 , 只是初步嘗試 , 核心邏輯還是燃燒反應帶來的增益 , 所以后期如果出現更穩定的遠程持續掛草角色 , 那融甘體系或許還能進一步“喝湯” 。

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